Game Saturday: Kingdom Rush Frontier

Subukan Ang Aming Instrumento Para Sa Pagtanggal Ng Mga Problema

Ang Kingdom Rush Frontiers ay ang pagkakasunod-sunod ng award winning laro ng pagtatanggol ng tower ng Kingdom Rush na sinuri ko noong 2011.

Kung susundin mo ang aking serye sa Game Saturday ay marahil alam mo na ngayon na gusto ko ng mga laro sa pagtatanggol ng tower. Sinuri ko ang maraming mga ito sa nakaraan kabilang ang mga smash hits tulad ng Tagapagtanggol IV , Sinumpa Kayamanan 2 , o Pagpaputok 2 .

Mga Rush Frontier ng Kaharian

kingdom rush frontiers

Ang mga Rush Frontier ng Kingdom ay naglalaro nang katulad sa Kingdom Rush. Gumagamit ang laro ng isang nakapirming posisyon ng tower at sistema ng landas na kung saan ay ang pinakapopular na opsyon ngayon pagdating sa mga laro ng pagtatanggol sa tower.

Ang laro ay nagsisimula sa mapa ng mundo at bumalik ka sa mapa pagkatapos ng bawat labanan. Ang mga laban ay naglalaro pareho sa iba pang mga laro ng pagtatanggol sa tower para sa karamihan.

Magsisimula ka sa kaunting ginto at maaaring gumamit ng ginto upang makabuo ng isa sa apat na magagamit na mga pangunahing tore sa anumang puwang na ibinibigay sa mapa. Ang mga pagpipilian sa paglalagay ay limitado at ang paglalagay ng tower ay isa sa pinakamahalagang madiskarteng desisyon na ginagawa mo sa laro.

Sinusuportahan ng Kingdom Rush Frontier ang apat na magkakaibang uri ng tower: ang mga barracks ay nag-deploy ng mga sundalo sa lupa na maaari kang lumipat sa paligid ng tower. Pagkatapos ay may mga arko ng archer na bumabaril ng mga arrow, magic tower na bumaril sa magic, at dwarven bombard tower na nagtatapon ng mga bomba sa mga kaaway.

Kung gaano kabisa ang mga pag-atake ay nakasalalay sa mga kaaway. Ang ilan ay may resistensya ng magic na binabawasan ang pagiging epektibo ng mga pag-atake ng magic habang ang iba ay maaaring nakasuot na binabawasan ang epekto ng mga arrow.

Ang mga tower ay may iba't ibang mga saklaw at mga frequency sa pagbaril, at kailangan mong isaalang-alang ang lahat ng iyon kapag inilalagay ang mga ito.

Ang mga pangunahing tower ay maaaring mag-upgrade ng maraming beses at maaari kang pumili ng isang dalubhasa pagkatapos ng dalawang pangunahing pag-upgrade. Ang mga pagpipilian sa pag-upgrade ay magagamit nang dahan-dahan habang nilalaro mo ang laro; hindi mo mai-upgrade ang isang pangunahing tower ng archer sa isang kastilyo ng crossbow, isa sa mga advanced na tower, sa unang antas halimbawa. Ang unang advanced na mga tower ay magagamit sa antas ng apat at kahit na mas malakas na mga bersyon ng mga tower sa ibang mga antas.

Ang Crossbow Tower ay may dalawang espesyal na kakayahan na kailangan mong bilhin upang i-unlock. Pinapabuti ng una ang saklaw ng pag-atake ng mga kalapit na tower, ang pangalawang nagpaputok ng isang barrage ng mga bolts sa kaaway tuwing handa ang kakayahan.

Ang mga barracks ay espesyal dahil binubuksan nila ang tatlong magkakaibang mga kakayahan para sa mga espesyal na uri ng yunit. Ang mga mamamatay-tao ay maaaring mapabuti ang kanilang doge opportunity, i-unlock ang mga sneak na pag-atake na huwag pansinin ang nakasuot, o makuha ang kakayahan ng pickpocket na magnakaw mula sa mga yunit ng kaaway habang inaatake sila.

Ang mga advanced tower ay may mga espesyal na kakayahan, mas mahusay na saklaw, at gumawa sila ng mas maraming pinsala o kumalap ng mas mahusay na mga yunit.

Ang mahusay na paglalagay ng mga tower at tamang pag-upgrade sa tamang oras ay isa lamang sa mga madiskarteng desisyon na ginagawa mo sa laro.

Ang mga bayani ay naglalaro din ng malaking bahagi. Kinokontrol mo ang isang bayani na maaaring malayang gumalaw sa larangan ng digmaan. Ang mga bayani ay malakas ngunit hindi maaaring talunin ang mga sundalo na may isang buong hanay ng mga kakayahan.

Sinimulan mo ang laro kasama ang malambing na bayani na Alric na lubos na nababanat na manlalaban. Ang bawat bayani nakakakuha ng karanasan kapag sa labanan at maaari kang gumastos ng mga puntos ng kasanayan na iginawad sa antas hanggang sa i-unlock ang mga bagong kakayahan o palakasin ang mga umiiral na.

heroes skills

Para sa Alric na maaaring nangangahulugang pagpapabuti ng kanyang pangunahing pinsala sa pag-atake o maximum na kalusugan, o pag-unlock ng mga espesyal na kakayahan tulad ng mabalahibo na umaatake sa mga kaaway nang dalawang beses sa mabilis na sunud-sunod o mga mandirigma ng buhangin na kung saan ay nagtatawag ng mga mandirigma ng buhangin upang labanan sa tabi ni Alric.

Tatlo lamang sa magagamit na mga character na nag-unlock habang nilalaro mo ang laro. Kung pinagana mo ang pag-save sa online sa Armorgames, makakakuha ka ng access sa isa pang anim na character. Ang mga online na slot ng pag-save ay ibinibigay para sa lahat na naka-sign sa mga gumagamit sa site.

Ngunit may higit pa. Kumita ka ng mga puntos ng kasanayan kapag nakumpleto mo ang mga antas; up top three depende sa kung gaano karaming mga buhay na iyong nawala. Ang mga puntos ng kasanayan ay maaaring mamuhunan sa mga pag-upgrade ng tower at kasanayan. Maaari mong dagdagan ang hanay ng mga magic tower, pagbutihin ang sandata ng mga sundalo, o i-unlock ang kakatwa ng kakayahan ng dwarven tower.

kingdom rush frontiers skills

Ang mga kasanayan ay maaaring mai-reset sa anumang oras upang maaari kang mag-eksperimento at makita kung ano ang pinakamahusay na gumagana para sa iyo o sa isang partikular na antas.

Ang ilang mga antas ay may mga espesyal na kaganapan na nakakabit sa kanila. Kapag naglaro ka ng antas 5, ang antas ng barko ng pirata, mayroong isang kaganapan kung saan ang bahagi ng antas ay binago na magbubukas ng isang bagong paraan para sa mga kaaway na atakein ka.

Mayroong iba pang mga uri ng mga kaganapan. Ang barko ng pirata ay nagpapaputok ng mga kanyon sa iyong mga yunit at isang malaking sandworm ay lumibot sa isa pang antas na kumakain ng iyong mga yunit at mga yunit ng kaaway magkamukha tuwing lumitaw ito.

Ang mga kaaway ay maraming nalalaman at saklaw mula sa mga yunit ng fodder ng kanyon hanggang sa mga casters na maaaring ipatawag ang undead at mga higante na mahirap ibagsak dahil sinaksak nila ang iyong mga mahina na yunit na may isang solong ugoy.

Ang iyong bayani ay nangangailangan ng ilang micro pamamahala. Habang ang mga bayani ay nabuhay na muli kapag namatay sila, maaaring hindi mo nais na maabot ang puntong iyon dahil kinakailangan ng kaunting oras bago sila mabuhay. Ang mga patay na bayani ay hindi nakakakuha ng karanasan alinman sa isa pang dahilan kung bakit nais mong maiwasan iyon sa lahat ng mga gastos.

Nagtatampok ang Kingdom Rush Frontier ng mga yunit ng boss na kailangan mong talunin upang magpatuloy sa pana-panahon. Habang hindi ka haharapin ang isang boss sa bawat antas, haharapin mo sila nang regular sa buong laro.

Pagsasara ng Mga Salita

Ang Kingdom Rush Frontier ay isang mahusay na dinisenyo na laro ng pagtatanggol sa tower na hindi muling likhain ang genre ngunit nagpapakilala ng higit na iba't-ibang sa genre na palaging maganda. Kailangan mong gumawa ng kaunting mga pagpipilian kapag naglalaro ng laro lalo na pagdating sa pagpili ng bayani, leveling up, at paglalagay ng mga tower nang epektibo sa mapa.

Ang laro ay magagamit bilang isang bersyon ng Flash ngunit din bilang mga mobile na bersyon para sa iOS at Android, at sa Steam.